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C#生成Js文件

//假设要生成的JS文件为:xyz.js
string path = Server.MapPath("../js/xyz.js   ");

// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}

// Create the file.

标签: 编程基础

作者:xtpyeihc 分类:先前文章 浏览:149 评论:0

Windows API函数大全3

GetSartupInfo 获取一个进程的启动信息
GetThreadPriority 获取特定线程的优先级别
GetTheardTimes 获取与一个线程的经过时间有关的信息
GetWindowThreadProcessId 获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
LoadLibrary 载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间
LoadLibraryEx 装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址

标签: 个人作品

作者:xtpyeihc 分类:先前文章 浏览:126 评论:0

Windows API函数大全2

GetVersionEx 取得与平台和操作系统有关的版本信息
HideCaret 在指定的窗口隐藏插入符(光标)
IsValidCodePage 判断一个代码页是否有效
IsValidLocale 判断地方标识符是否有效
keybd_event 这个函数模拟了键盘行动
LoadKeyboardLayout 载入一个键盘布局
MapVirtualKey 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
MapV

标签: 编程基础

作者:xtpyeihc 分类:先前文章 浏览:152 评论:0

Windows API函数大全1

SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点
SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围
SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点
SetWindowRgn 设置窗口区域
SetWorldTransform 设置世界转换
ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走
WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄
10. API之硬件与系统函

标签: 编程基础

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API函数大全 8-12

8. API之绘图函数

AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
AngleArc 用一个连接弧画一条线
Arc 画一个圆弧
BeginPath 启动一个路径分支
CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作
Chord 画一个弦
CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄

标签: delphi基础

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API函数大全 1-6

1. API之网络函数

WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接
WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接
WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接
WNetCancelConnection 结束一个网络连接
WNetCancelConnection2 结束一个网络连接
WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetC

标签: delphi

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注入别的进程,然后截取别的程序中的代码

DELPHI代码,直截注入别的进程,之后直截运行在别的进程中的代码!
效果是弹出一个确认框!

本方法不能在98系统下使用!

function createRemoteThread(hProcess: THandle; lpThreadAttributes: Pointer;
dwStackSize: DWORD; lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; lpParameter: Point

标签: delphi基础

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(视频教程)菜鸟教菜鸟之找武林基本call入门之一

   首先声明,这个是本人原创,首发在广海!!

大家好,我是青色咖啡,来自湖南常德。跟你们一样都是菜鸟,现在很多人找不好游戏里的基本call

所以,我来给大家来做一个教程。论坛里有很多高手做了N些教程,可是有很多者是文字的,你们可以觉得不好理

解。。。所来自我献丑一下。呵呵

废话不多了,正试开始:

首先找普通攻击的call

标签: 个人作品

作者:xtpyeihc 分类:先前文章 浏览:176 评论:0

完美幻手3.4源码

版本 2
.支持库 iext5
.支持库 shell
.支持库 eLIB
.支持库 spec
.支持库 xplib
.支持库 EThread

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 ID, 整数型
.程序集变量 NA, 文本型
.程序集变量 ID2, 整数型
.程序集变量 NA2, 文本型
.程序集变量 血, 整数型
.程序集变量 怪1, 整数型

标签: 个人作品

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一些感悟!

      不知不觉学DELPHI有二年多了,这二年多来,对用DELPHI写游戏外挂可以说算是初入门径了,像完美世界,武林处传,以及诛仙和现在出来的口袋西游,这些都可以用一个模板来写程序.关键是找游戏这基址,各种CALL以各种地址.写挂其实也就没有难的了,个人自身经历,只有努力,没有什么难学会的.
      

标签: 个人日志

作者:xtpyeihc 分类:先前文章 浏览:138 评论:0